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RGB
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比較暗は、スポイトで抜き取った色のRGBの数値で2つの高い色を分けて一番低い値の色を同じにするのがよさそう へのコメント
比較暗は、スポイトで抜き取った色のRGBの数値で2つの高い色を分けて一番低い値の色を同じにするのがよさそう
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RGBのどれかの色に当てはまるかどうかは自分で判断する必要がありそう へのコメント
RGBのどれかの色に当てはまるかどうかは自分で判断する必要がありそう
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RGBの色を混色で作りたい時は、CMYKと比較暗を使用して作成し、RGB以外の色を混色で作りたい時は、RGBと比較明を使用して作成するのがよさそう へのコメント
RGBの色を混色で作りたい時は、CMYKと比較暗を使用して作成し、RGB以外の色を混色で作りたい時は、RGBと比較明を使用して作成するのがよさそう
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イラストの色がRGBならCMYKを使用して比較暗で混色を、それ以外ならRGBを使用して比較明で混色を作成するようにしてみたい へのコメント
イラストの色がRGBならCMYKを使用して比較暗で混色を、それ以外ならRGBを使用して比較明で混色を作成するようにしてみたい
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イラストでRGBの色が強調されている時は、比較暗で混色を作ると良さそうで、それ以外の色が強調されている時は、比較明で混色を作るのがよさそう へのコメント
イラストでRGBの色が強調されている時は、比較暗で混色を作ると良さそうで、それ以外の色が強調されている時は、比較明で混色を作るのがよさそう
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ハッチングで比較(明)の混色を作る場合、キャンバスの色と一つ目のレイヤーの色がベタ塗りに比べて多くなり、見た目の色が薄く一つ目の色に染まりやすくなるので、一つ目の色に含めたRGBで低い値の数値を下げつつ、2つ目の色の数値を上げる必要がある へのコメント
ハッチングで比較(明)の混色を作る場合、キャンバスの色と一つ目のレイヤーの色がベタ塗りに比べて多くなり、見た目の色が薄く一つ目の色に染まりやすくなるので、一つ目の色に含めたRGBで低い値の数値を下げつつ、2つ目の色の数値を上げる必要がある
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RGB(100,0,0)の赤とRGB(0,0,100)の青を比較(暗)モードでレイヤー合成した時にできる色がRGB(20,0,20)の紫になる仕組みがわからない へのコメント
RGB(100,0,0)の赤とRGB(0,0,100)の青を比較(暗)モードでレイヤー合成した時にできる色がRGB(20,0,20)の紫になる仕組みがわからない
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gimpの鉛筆を使用してキャンバスレイヤーと2つのレイヤーで混色を作る時、RGBで一番低い数値と高い数値を少し下げると、ベタ塗りした時の混色に近づく へのコメント
gimpの鉛筆を使用してキャンバスレイヤーと2つのレイヤーで混色を作る時、RGBで一番低い数値と高い数値を少し下げると、ベタ塗りした時の混色に近づく
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RGBとCMYKを使用して、すべてのレイヤー合成モードを作成して、RGBHSVがどうなるか調べてみたい へのコメント
RGBとCMYKを使用して、すべてのレイヤー合成モードを作成して、RGBHSVがどうなるか調べてみたい
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フレームバッファは0と1の値が並んでいて、コントローラーが意味のある単位で読み取るので、rgbの255,128,0などが表現できる へのコメント
フレームバッファは0と1の値が並んでいて、コントローラーが意味のある単位で読み取るので、rgbの255,128,0などが表現できる
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