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ボトルネックを考える時、今使用しているものが何に依存しているかを考えることも大事 へのコメント
ボトルネックを考える時、今使用しているものが何に依存しているかを考えることも大事
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ゲームを作るなら、短時間で何度も繰り返しても面白くなるような仕組みにするのが大事そう へのコメント
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新たな運用メンバーが加入してくることを考えると、開発環境をすぐに構築できるツールを用意するのは大事 へのコメント
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