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デザイン
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複数のパソコンがあるときの机のデザインが難しい へのコメント
複数のパソコンがあるときの机のデザインが難しい
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ゲームの攻略をデザインする時、手動で頑張る時期とオートで頑張る時期を分けたら面白そう へのコメント
ゲームの攻略をデザインする時、手動で頑張る時期とオートで頑張る時期を分けたら面白そう
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デザインで配置を考える時は、要素の重心を意識するとよさそう へのコメント
デザインで配置を考える時は、要素の重心を意識するとよさそう
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ひどいデザインを治す過程を言語化することで使える知識を蓄積できそう へのコメント
ひどいデザインを治す過程を言語化することで使える知識を蓄積できそう
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異なる要素だが、境界が曖昧で一つの要素に見えるデザインの時、簡単な解決策として異なる背景色を用いれば異なる要素であることは認識できるがセンスが無く見える様に、デザインのセンスの無さを言語化した時にその言葉に対応する知識を会得していく方法がデザインセンスを早く磨けそう へのコメント
異なる要素だが、境界が曖昧で一つの要素に見えるデザインの時、簡単な解決策として異なる背景色を用いれば異なる要素であることは認識できるがセンスが無く見える様に、デザインのセンスの無さを言語化した時にその言葉に対応する知識を会得していく方法がデザインセンスを早く磨けそう
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人気のゲームは意外とグリッドでデザインされているものが多い:パズドラ、遊戯王、ロックマンエグゼ へのコメント
人気のゲームは意外とグリッドでデザインされているものが多い:パズドラ、遊戯王、ロックマンエグゼ
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