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キャラの目を描く際は、輪郭から描いた方が立体感を感じながら描けそう
キャラの目をトレスしてみたい
ナルトの目をトレスしてみたが、目だけだと立体感がなかったが、上瞼や下瞼をトレスした時に立体的になった
9つの階調で本当に写実的に見えるのか確かめたい
聖母の死を9階調にしてみて元の絵の明暗を再現できているように感じた
モノクロ化したドローイングコースをトレスしてみたい
ドローイングコースの色の変わり目をハッチングするとき、向きを考えて描くようにしてみたい
塗りつぶす場合、ハッチングの向きを考える必要はなさそう
補色を意識したイラストを2bitや4bitのカラーパレットで白黒化してみたが、上手く色を表現できていなかった
メインカラーとアクセントカラーは補色の関係が良いが、色相だけでなく明度も差をつけた方が良いのか知りたい
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