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blenderで画面下部の再生ボタンを選択したらアニメーションが開始して平面が重力で沈んだような形状になった
ワイヤーフレームの山の斜面のように凹凸感のある面を作成してみたい
gimpで面の凹凸感をパスを用いて作成することができた
ワイヤーフレームの四角形を用いて凹凸感の強い球を作成してみたい
ワイヤーフレームの四角形から立体的な半球を直線で作成することができた
外枠ギリギリのところでワイヤーフレームの四角形の角度が急になることで凹凸感が増して見える
連続的な凹凸感は球体のワイヤーフレームで良さそう
外枠が縦横共にキャンバスと平行な時内側に奥行きが出るように線を直線で引くと、連続的な凹凸は表現できないが散発的に奥行きがあるように描くことはできた
ワイヤーフレームの山の稜線をトレースして立体的に見えるかどうか試してみたい
稜線を描いても立体的には見えない
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