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xyz軸と接していない四角形の頂点を軸と平行でないように動かしたら四角形が反るような形になった
山のワイヤーフレームを使用して凹凸の切り替わりを理解したい
1つの問題を解決しようとすると10個の問題が現れる
ワイヤーフレームの平面を布のようにたゆませた時の四角形の凹凸がどのような時に膨らんだり凹んだりするのか手がかりを得たい
blenderで初期で表示されているワイヤーフレームの各辺の向きとワイヤーフレーム化した平面の関係を整理したい
xyzのどれとも平行でないワイヤーフレーム化した四角形の関係を整理したい
1点透視を回転させたものが2点透視で、2点透視を傾けたものが3点透視
xyz軸を基準にワイヤーフレーム化した四角形を考察すると理解に繋がりそう
重力、山、トリックアートをワイヤーフレーム化した作品があれば穴の描き方を知れそう
thoracic mobility rotationで上部胸椎のストレッチを検索してみたい
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