ストーリの進行ごとに別々のセーブデータを保存しておき、後からその時のキャラデータを使用してやり込み要素をプレイする仕組みがあったら楽しそう user 2025年7月30日 ストーリの進行ごとに別々のセーブデータを保存しておき、後からその時のキャラデータを使用してやり込み要素をプレイする仕組みがあったら楽しそう にコメントを残す 投稿先 未分類 投稿者: user